App Storeにリリースしてみて。

本格的にiPhoneアプリを作り出して2ヶ月、まずは、リリースしてみようということで5月のゴールデンウィークをつかって仕上げた。
表現となるところはopenFrameworks(C++)で作り、設定などの画面はObjective-Cで書いてみた。
すべてObjective-Cで作るってのもありだけど、今はこのバランスで作るのがやりやすいと感じている。
実際、どう作っているかってのも公開していこうと思ってるんでそのときは見てやってください。
で、次はゲームをリリースしたいと思っていて現在制作中。
今回、リリースした時計もバージョンアップでなのか違うアプリでなのか迷い中だが試してみたいことがあってやりたいことだらけ。
ダウンロード数はぜんぜんだけど世界中のひとがダウンロードしてくれてるってのを見るともっとよいものを作らないとって気になる。
なんとか月にひとつはリリースしたいと思っているので、精進、精進。

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竹口茂樹:
ウェブテクニカルプランナー。
(ちなみに弊社的にはプラナーだそうです)
サイト作る上で必要な技術的なこと、考えの素になるようなことを書いていきます。